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头豹研究院:元宇宙产业链及核心厂商发展路径分析

  • 2021年10月15日
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  8月29日,字节跳动收购Pico的消息正式落地,一时间“元宇宙”字条微信指数和百度指数大幅度上涨,首次破千万。青岛小鸟看看科技有限公司(Pico)发出全员信,披露该公司被字节跳动收购。内部信称,用户在享受原有服务的基础上,未来将获得更多内容支持和技术升级服务。据悉,Pico将并入字节跳动的VR相关业务,整合字节的内容资源和技术能力,将在产品研发和开发者生态上加大投入。

  随着5G的普及与成熟,游戏市场的火热,元宇宙概念火热,有望成为新的成长热门,本报告将聚焦VR设备行业进行深度研究,着力于对元宇宙的产业链与中国互联网企业元宇宙布局进行分析与展望。

  技术堆积,产业链复杂多向

  元宇宙体系较为复杂,主要涉及网络环境等底层技术,操作系统、硬件设备,软件、经济系统等,因此元宇宙产业链上链复杂万象,涉及领域较广,而现阶段,产业链中链以游戏厂商和社交软件为主,但应用领域逐渐铺开,涉及工业、教育等领域。

  中国厂商表现良好,字节拥抱Pico布局元宇宙

  由于网络环境的限制,当前中国市场的元宇宙硬件设备主要以中国厂商自研产品为主,其中市占率最局的为Pico和大朋两家企业,两家市占率均在约30%。2021年,字节跳动斥资超50亿元收购Pico,这被视为字节跳动在元宇宙发力布局的重要标志,意在为元宇宙生态的铺设蓄力。可以明确的是元宇宙概念盘活了相关硬件厂商的市场,但作为通往元宇宙的关键路径,硬件设备还存在光学、眼动追踪、定位系统等方面的技术瓶颈,让用户的使用体验更舒适是硬件设备当前需要解决的重要问题。硬件设备的成熟让元宇宙的梦想更进一步,而元宇宙的成形带动硬件设备的市场消费。

  国外厂商为主的游戏技术市场

  当前,中国与世界领先的游戏技术公司有较大差距。尚未出现可以与全球领先游戏技术企业相抗衡的中国企业。以游戏引擎为例。现阶段游戏引擎较为知名的企业分别为Unreal和Unity两家企业,并已实现大量大型游戏的成功开发。在动画效果,影视渲染、物理及光影效果的体现上,都有相当明显的制作优势,这也与两家游戏引擎企业长期的积累不无关系。

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