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媒至酷:2016-2020动漫游戏上市公司五年综合动态绩效数据报告

  • 2022年03月03日
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2016至2020年,动漫游戏业虽踏出过去几年的疯狂并购潮,但却进入高溢价并购模式带来的“后遗症”浮现期。从行业增速放缓到游戏版号限制,再到政策监管趋严、动漫游戏行业亦面临着红利压顶、资本退潮等诸多风险考验,对动漫游戏上市公司的经营起伏产生重要影响。即使如此,网游概念股仍受资本青睐,甚至成为不少传统产业上市公司转型求存的跨界方向,横向并购依然频繁。从2013年手游暴热崛起,到2020年移动游戏占据市场七成份额,资本、技术、用户等多方力量推动产业发生深度调整。与此同时,“泛娱乐”概念也大为走热,纵向延伸的并购趋势愈加活跃,更有不少上市公司推进游戏、影视、动漫等的深度融合,以打通文娱领域的全产业链,实现泛娱乐战略的前瞻布局。

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